
GPU真正的功能只有做3D视觉的作用,也就是先由GPU制作3D模型,然后光栅平面化,投影到显示器上。这个过程,就是AutoCAD,SolidWork等工程制图软件的过程,他们需要GPU中的流处理器进行实时计算,形成图像。这是个3D过程。这些画面是由GPU“原创”的。
硬件编解码我们只讨论数字视频。这根本就不是个3D建模过程,就不是GPU的本职工作。所以,数字视频会有“码流”一说,也就是单位时间内,需要进行计算处理的数据流量。也就是说,数字视频不是GPU原创的,是需要计算机去忠实“还原”的。举个例子,假如H.264解码需要做三次连续加法进行解码,我可以让一个播放软件调用CPU硬件,进行三次加法,完成这样的计算,也就是所谓的软解;如果我有一个三次累加器,那么,我可以直接调用这部分硬件完成这个算法,不用CPU计算,也就是硬解。而这个解码器,我可以集成入GPU,也可以集成入CPU,因为它是念仔仔独立的。只不过,计算机重要的2D、3D视觉是由GPU负责的,我们就把结构并不复杂的视频编解码硬件集成入GPU,形成专司图形、图像的显卡。但事实上,编解码电路并不是一定要绑定给GPU的。
HD 4400不配备硬件编解码器,就戚埋不具备硬解功能;如果配备了NB的编解码器,别说4K,4WK都行,前提是你的电脑,硬盘、内存、总线带宽不成为另一个码流瓶颈。
1、1080p以下的视频(包括1080p)就可以开启DXVA,也渗戚就是GPU帮助CPU解码,使得CPU使用率降低。4K视频GPU就不可以了,必须是CPU全盘解码。
2、核芯显卡的意义就是使得一部分组家庭影院的用丛茄陵户也就是不需要太高性能的用户使用,这样就不用上纳兄独立显卡占用空间。因为现在的主板都不自带显示芯片的。
3、求采纳~
说了这么多你其实只要明白一点就行,素描课第一节一般都是画球体。那么假设让拿歼电脑来显示一个球体的情消岁冲况,显卡和CPU是雀返如何完成的。 其次,完成的方式是否只有一种,如果有多种取决于什么,搞清楚这个问题,上面的基本都会明白。